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微软Xbox部门主管发内部信回应“谷歌云游戏”:极其重视

独家观点

2019-03-22 08:24

谷歌旗下云游戏平台 STADIA 得到了诸多媒体和玩家的关注及好奇,而 Xbox 主管 Phil Spencer 也将谷歌视为最大的竞争对手之一,甚至可能比索尼的 PlayStation 对微软来说更加危险,强调微软会在 E3 把全世界宣布更大的新闻,以下是 Phil Spence 内部信的全文翻译:

Phil Spence

就在刚刚,我收看了谷歌在GDC的发布会,他们宣布了一个名为 STADIA 的云游戏平台。他们的这一举动也证明了微软从两年前开始铺路的云游戏的前景一片光明。

今天,我们看到一个大型科技竞争对手进入了游戏市场,他们构建了内容,社区和云等所有成功的必要因素。话虽如此,虽然他们利用 YOUTUBE ,使用 GOOGLE 智能助理和新的 WIFI 手柄给我留下了深刻的印象,但他们的发布会并没有什么大惊喜。

回到我们正在做的工作,我们已经做好准备,以便能够在全球范围内竞争20亿游戏玩家。谷歌今天搞了个大新闻,我们有几个月的时间,到E3那一天,我们会有更大的新闻向全世界宣布。

我们必须保持敏捷,并永远不要忘记消费者永远是最重要的。我们有内容,社区,云团队和战略,正如我一直说的那样,一切就看我们如何应对,如何实施这些资源了,在谷歌今天的发布会之后更是如此。

这是充满活力的时代。

有消息指出,微软正在研发的下一代主机中就包含纯云游戏版主机,而微软也宣布将 Xbox Live 带入 iOS 和 Android 设备,微软工作室也已经更名为Xbox工作室——根据微软的解释, Xbox 从此以后不仅仅是游戏机的名字,而是所有微软推出游戏平台的名字。而Xbox部门总管 Phil Spence 更是表示“即使你没有Xbox游戏机,你也是Xbox社区的一份子”。