腾讯交出史上最差财报,但这可能是谷底了吧
话说,就在刚刚,腾讯发布了2018年第四季度财报和全年财报。八姐看了看,果然,这简直堪称腾讯史上最差的一份财报了,营收和净利润增速双双放缓。特别是净利润出现了自2005年以来的第一次同比下滑,而且下滑幅度很大,是为有史以来季度最大降幅。
再说说具体数字。腾讯的营收为848.96亿元,同比增长28%,这超过了分析师预期。但本公司权益持有人应占盈利为142.29亿元,同比下滑32%,环比下滑39%,低于市场预期的188.5亿元。
那么,腾讯的财报是不是真的就那么差呢?其实吧,八姐觉得,腾讯的增速下滑是肯定的,但实际也没这么惨,细看各个业务,腾讯还是挺牛掰的。
好啦不废话,来详细说说。
尽管在第四季度财报中,腾讯的净利润大幅下滑32%,但这其中的主要因素是,腾讯附属公司集资的相关非现金支出。刨除这些因素,实际上,腾讯的净利润为人民币197.30亿元(28.75亿美元),同比增长13%。
当然,总体上看,腾讯的增长依然是下滑的,比如净利润由28%下降至24%。营收同比增速之低也仅次于上个季度,是近年来第二低。
2,腾讯增速放缓主要还是网游业务影响。
财报显示,第四季度,腾讯网络游戏收入为人民币241.99亿元,较2017年同期下降了0.7%。与此同时,网游占总营收的比重下降到了28.5%,而去年同期这一数字为36.7%。
而腾讯游戏的放缓可能便与版号停发相关。腾讯手游业务第四季同比增长12%,而2017年同期,这一数字为同比增长59%。腾讯pc游戏第四季度同比下滑了13%,2017年第四季度,这一数字为同比增长13%。而众所周知,游戏业务的毛利率是腾讯所有业务中最高了,绝对是现金牛,游戏业务增长放缓直接影响了腾讯的整体利润。
所幸的是,版号审批重启,腾讯目前共有8款游戏获批。虽然审批放缓会在2019年继续影响腾讯新游戏的发布,但这可能也是腾讯游戏的最低谷了。
3,腾讯微信的月活跃度依然惊人。
财报显示,截至2018年底,微信及WeChat的合并月活跃账户数增至约10.98亿,同比增长11%,环比增长1.4%。每天平均有超过7.5亿微信用户阅读朋友圈的发帖。这依然是惊人的活跃度和增速啊。
4,腾讯首次公布了腾讯云的年收入,大约是阿里云的42.6%。
腾讯财报显示,2018年,腾讯云收入增长超过100%至人民币91亿元。八姐也计算了一下,2018年,阿里云的年收入为213.61亿元。也就是说,腾讯云的收入大约是阿里云的42.6%。还有一个数字做参考,阿里云2018年第四季度的收入增速大概是84%。
从收入占比来看,腾讯仅为3%,但增速很快。这也很容易理解为何,腾讯在去年九月底的架构调整中,将云地位提高,单列成立一个“云与智慧产业事业群”了。
5,腾讯视频订阅会员超过爱奇艺。
腾讯财报显示,腾讯视频的订购用户同比增长58%至8,900万,同比增长58%。与此同时,爱奇艺的总订阅会员人数为8740万人。腾讯的这一数字要高于爱奇艺。
另外有一个数字,腾讯也是要高于爱奇艺的。第四季度,腾讯视频广告收入同比增长21%,而同期,爱奇艺在线广告服务营收同比增长仅为9%。
6,微信支付的交易量惊人。
腾讯财报也披露了微信支付的部分数据。腾讯方面称,2018年日均总支付交易量超过10亿次。2018年第四季度,月活跃商户同比增长逾80%。2018年,腾讯包含金融和云计算的“其他”业务收入为779.7亿元,减去云计算部分收入,腾讯金融科技部分的年收入约为688.7亿元,约占腾讯总收入的22%。
但值得注意的是,腾讯金融和云计算的成本也较高,毛利率只有24%。
7,
值得注意的是,在展望2019年时,腾讯将2B提到了更为重要的位置。腾讯方面称:“展望未来,我们将投资于核心基础设施及前沿技术,以拥抱产业互联网的发展趋势,并继续推动消费互联网的变革。通过持续扩展及互相连接的开放型生态系统,我们助力企业合作伙伴加强与用户的连接。凭借我们的创新科技及技术能力,我们致力协助各产业实现数字化升级和转型。”
8,腾讯目前共有员工5.4万名。
财报显示,截至2018年底,腾讯共有员工54309名,较去年同期增加了9513名,增长幅度为21.2%。与此同时,腾讯的薪酬成本为421.53亿元,较去年同比增长21%。腾讯人均年薪酬成本约为78万元。
9,腾讯在第四季度负债有所降低。
财报显示,腾讯的债务净额为121.7亿元,这较上一季度的292.27和第二季度的353.01亿元都有了大幅下降。但这一数字在2017年时都为正。
八姐觉得,估计这主要是因为腾讯在今年下半年降低了对外投资的额度吧。
好啦,腾讯的“最差”财报你们看了觉得怎样呢?反正俺的感觉是,腾讯依然是牛掰的,而这估计是近期腾讯的谷底了,未来应当会反弹吧。