微软即将发布无光驱的纯数字版Xbox One S
据微软内部新闻网站 Thurrott 称,微软即将发布纯数字版的 Xbox One S。如果传言为真,那么微软应该会在几周后的 GDC(游戏开发者大会)上公布新主机。 去年 11 月的时候,曾有报道称微软将在 2019 年推出无光驱的纯数字版 Xbox One。
这种型号的主机将无法像多数主机那样使用光盘安装游戏,只能联网下载数字版软件,但它的好处是会比普通主机便宜很多。而现在,新的报道显示这款新式游戏主机可能很快就要与大家见面了。
根据 Windows Central 的报道,纯数字版的 Xbox 主机代号为“Maverick”,它将最终以“Xbox One S 纯数字版”的名称上市;微软计划在下个月为它开启预购,而五月初这款主机就将正式登场。
Xbox One S 的纯数字版推出确实很有意义。尽管 Xbox 销售成绩在北美以外的市场都相对惨淡,但是现在对微软来说是一个不错的时机。当今的游戏潮流又逐渐从手机游戏转向了单机游戏和多人联网竞技游戏,手机游戏依旧强大,但它的市场趋于成熟化,不太容易出现新的增长亮点。而近年来 PC 和主机游戏有回暖的迹象,尤其是在《绝地求生》、《堡垒之夜》和《Apex Legends》等热门游戏接力赛式的火起来后,也拉动了整个游戏硬件市场。
在游戏主机方面,去年,Switch、Xbox One 和 PlayStation 4 都实现了同比增长。
相较于带光驱的 Xbox One S,目前在售的捆绑《我的世界》光盘版 Xbox One S 售价为 205 美元至 300 美元,如果只采用数字技术,微软可以大幅降低 Xbox One S 的价格,比光盘版便宜很多。而且省去光驱也能减小 Xbox 的整体尺寸,同样能节省生产成本。当然,最重要的是借助数字版和网络的力量,微软有机会将大量玩家引入其生态系统。
生产高端游戏主机固然有价值,但真正的目标是让更多人玩微软的游戏。微软的 Xbox 通行证服务能够给玩家提供一个相当可观的数字版游戏库,它也与未来云游戏的发展有关系。
目前暂时还没有关于纯数字版 Xbox One S 定价的消息,有外媒认为,纯数字版 Xbox One S 价格降至 150 美元,内置已下载好的游戏体包(可以是一到两款热门大作),赠送 3 到 12 个月的游戏通行证套餐选择,这样的定价策略会比较合理。