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古代的攻城战,为什么总是一座一座攻打?

军事

2019-03-11 19:32

古代打仗,总是先打一座城市,为什么不能同时攻打多个?

在古代,打仗的时候,如果可以拿下对方的一座城池,属实是一件非常令人高兴的事情,因为城池在作战过程中作用非常大,它可以作为士兵的短暂休息地和等待支援的避风港。当时的战争,真正的主力部队是不会全军都出发的,尤其是步兵,不是我们所看到的作品里的那样,好几万人在广场上集合,整装待发,然后喊几个振奋人心的口号,就这样出发了。

如果主力部队全部出发,毫无保留,很容易在出击过程中老巢被敌人偷袭,那么就会置国家处于危险的境地。所以,军队都是将部队分成一部分一部分的,这一部分先出发,后一部分再出发,各个地方的援军也是这样,没有人会采用毫无保留的作战方式,这样冒的风险实在太大。

一个军队里速度最快的要数骑兵,只要一出现状况,就会立刻派遣骑兵前去增援,可是骑兵的养活成本太高,国家的国库实在是不能大规模的养活骑兵。所以作战中会遇到这样的情况,明明双方已经面对面,但大家并没有立刻开战,而是都在观望,要么选择原路撤退,要么选择做好防备工作,或者是等到后面的主力部队到达了之后再做下一步的决策,等他们真正有了胜算之后才会发兵,这时候双方的军队就像一条蜿蜒的长蛇,蛇的头已经到了,可是身体部分依然残缺,还分好几部分在后面呢,主力军队更不知道哪一天才会到达战场,也许还在广场上集结。

可是有人就提出了异议:“既然大部分军队已经到达了,为什么不能先下手为强?也许对方还没有准备好,这个时候冲过去开战是一个非常好的机会,趁他们还没有做好充分的准备之前,就把他们一举拿下,这不是一个更好的选择吗?”如果你自己是一位骑兵,而对方是步兵,可以采取这样的战略,可是大家都是步兵,你还是安安稳稳地等待着主力军队,听从他们的指挥吧。

如果按照上述所说的,在慌忙之中就开战,这样的结局谁都不能意料,也许还会搬起石头砸自己的脚。比如你把眼前的这一部分敌军杀完了,可是他们的援军突然到了,这时候你的军队就得遭殃了,根本没有力量再去应付这突然到访的敌军,就等于是把自己的肉送到对方的口中。所以这样的作战方式毫无意义,甚至还会消耗更多的人力物力。

其实这也是作战中的一个缺陷,因为一部分的主力军队到达了这里,可是需要集合军队才能够和敌人开战,但是剩下的部分军队依然是到达时间不够统一,或者是拖延时间,这样的时间差是非常致命的,因为你不知道对方会选择什么时候来偷袭你们,或者什么时候选择正面开战。当你们已经开战的时候,后面的援军依然马不停蹄的在路上赶过来,这时候就凸显出城池的重要性了。

​表面上看,城池只是一块地。但其实它可以发挥更重要的作用,因为它联系着四面八方的城市,在这里不仅有充分的物资供给,还可以集合你的军队,让军队的人马在这里做暂时的休息。这里你会遇见很多的商人,虽然说你在城池里面出不去,但是可以通过这些四面八方的商人了解外面的情况,及时掌握作战的各方面消息。所以说,这里就像一个交通枢纽,不仅能够整合资源,还可以获得各方面重要的信息。

所以古代打仗,没有哪个军队是一股脑连续打下几个城池的,都是一座一座攻打下来,然后稳固后再接着打下一个城池。