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守望先锋里你认为做的最成功的英雄是谁?最失败的是谁?

独家观点

2019-01-24 10:02

守望先锋现在也算是暴雪比较大的一个IP游戏了,因为这个游戏现在算是暴雪竞技类最高的巅峰,甚至还举办了每年一次的世界杯。拿18年来说我们中国队就夺得的世界亚军,真的是给国人争了口气(含泪支持龙之队)!暴雪的游戏在平衡上是出了名的,从魔兽世界竞技场就能看的出来,暴雪一直都在极力避免出现特别MVP的职业,而守望先锋也是这样。不过守望里每个角色的定位和技能都不一样,所以总有些英雄设计的会感觉有些失败。那今天我们就来聊聊守望先锋里设计比较成功和比较失败的几个角色!

士兵76

要说守望里设计第一个最成功的英雄那绝对就是士兵76了,上手简单虽然伤害有点低,但是射速快,对于新手来说基本分分钟就可以上手。而76还可以加血和自己加速跑,从定位和整体设计上来说是一个非常成功的英雄。不过现在76定位有点尴尬,那就是伤害真的是太低了,不开大招还能打死人,一开大招你发现谁都打不死。但愿76的伤害会在增强一些吧!

源氏

源氏的设计绝对也是一个非常成功的英雄,小小飞镖总给人伤害不高的感觉,但是shift+飞镖+近身却能打出成吨的输出。而源氏也是一个特别考验操作的英雄,会玩的和不会玩的那简直就是两个英雄。在团战的时候E技能的反伤什么时候用尤为重要,所以一个需要高操作和高意识的英雄绝对是最成功的!

天使

说了两个成功的英雄,那来说说比较不成功的英雄。个人觉得守望里最不成功的英雄就是天使了,为什么这么说?光你看看天使改过版本的次数你就会发现暴雪对于天使也很头疼,天使从第一版到现在是守望里大改次数最多的英雄了。因为前期的天使基本上需要0智商操作,牵线治疗人,都死了蹲墙角抽烟一波大拉起来。而对于一个竞技游戏来说无脑的英雄会拉低游戏的体验性,但是天使在改了几个版本之后还是脱离不了“无脑”的定位,虽然加上了女武神的系统,但是并没有几个人在女武神系统下拔枪去击杀对方!估计以后天使还会改!

布里吉塔

说完天使,那在说说守望里第二失败的英雄,那就是布里吉塔。这个英雄虽然没有天使那么无脑,但是也差不多。不过她团队毒瘤的性质可比天使恶心多了,基本不需要太多的操作。进人群基本就是mvp,而作为一款竞技类游戏来说布里吉塔团队核心的光环有点太耀眼了,所以在现在主流打法已经从以前的222阵型变成了现在的主流303阵型,其中最主要的原因就是因为布里吉塔。能抗能打能晕能群回血这是不是有点过分了,虽然布里吉塔一直在削弱但是整体还是比别的英雄强太多,而一个太强的英雄注定是设计失败的!

秩序之光

暴雪爸爸大改秩序之光也是因为骂声太多了,因为第一版的秩序之光基本上就是个0智商的英雄,自带跟踪的普通攻击简直比进了人群的布里吉塔还让人烦躁。小编不止一次的见过玩家的ID写着类似于“秩序之光退出守望先锋”的名字,足矣可以看的出大家对这个英雄有多痛恨,而这种不需要操作就能上手输出还成吨的英雄那也是暴雪设计上的一大败笔!

那你觉得守望里哪些英雄属于设计成功的哪些属于设计失败的呢?