《永恒之柱2》将推回合制模式 节奏放缓,或不支持暂停
日前,黑曜石工作室宣布,《永恒之柱2》即将于于1月24日的更新中加入回合制战斗模式。据悉,本作回合制的部分内容受到了《神界:原罪2》的启发。
《永恒之柱2》默认的战斗模式为即时制,但在战斗过程中玩家们可以进行暂停并为队友发布指令。游戏总监Josh Sawyer表示新加入的回合制战斗模式会给游戏带来相当重大的改变,它会让游戏节奏放缓,同时这也是一个非常非常具有战术性的模式。一些原本在有暂停系统的即时制战斗中无需关注的能力和debuff如今变得不容小视(暗示不能用暂停了?)。另外这也会是一个很有趣的新模式。
《永恒之柱2:死亡之火》于2018年5月28日登陆PC,并预计于2019年登陆PS4/Xbox One/NS平台。